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- Idioma Menu: Português do Brasil
- Idioma Fala: Inglês
- Idioma Legenda: Português do Brasil
- Suporte: Apenas OFF — Modo Campanha
- Lançamento: 2026
You and your friends are in trouble. Big trouble. You’ve accidentally killed someone, and now you have to get rid of the evidence. "We Are So Cooked" is a 1-4 player co-op physics-stealth game where the objective is simple: Get the body to the exit. The execution? That’s the hard part.
FOI UM ACIDENTE. PROVAVELMENTE.
PESO MORTO
Um cadáver é pesado, mole e incrivelmente estranho.
Luta individual: arrastar o corpo sozinho é lento e deixa um rastro de sangue.
Elevação em equipe: pegue um membro cada um para se mover mais rápido, mas coordene com cuidado - se você puxar para a esquerda e seu amigo puxar para a direita, você vai derrubá-lo escada abaixo.
Caos físico: o corpo fica preso batentes de portas, derruba vasos e escorrega de carrinhos de lavanderia. Cada passo é um desastre em potencial.
THREATS
O mundo está observando.
Civis: Se um convidado vir o corpo, ele gritará. Gritos atraem Guardas.
Segurança: Eles caçam barulho. Se eles pegarem você com o corpo, acabou.
Olhos e narizes: câmeras de segurança vigiam os corredores, enquanto cães de guarda podem farejar o corpo mesmo que ele esteja escondido dentro de um armário.
IMPROVISE SUA ESCAPA
Você não tem armas. Você não tem nenhum plano. Você só tem o que pode encontrar.
Scavenge: Transforme o ambiente em seu kit de ferramentas. Encontre uma cadeira de rodas para rolar o corpo após a recepção. Use um esfregão para limpar trilhas de sangue. Jogue um brinquedo que faz barulho para distrair um guarda.
Somente uma mão: você pode segurar um item OU pode arrastar o corpo. Você não pode fazer as duas coisas. Você terá que gritar para seus amigos abrirem portas para você.
CENÁRIOS ÚNICOS
Você não está apenas se escondendo em um prédio. Cada ambiente força sua equipe a se adaptar a novos perigos físicos e ameaças de IA.
Espaços públicos lotados:Passe pelos saguões de hotéis de luxo e equilibre o peso morto em carrinhos de bagagem pesados. Entre em pânico silenciosamente quando uma empregada intrometida acidentalmente rola fora o cesto de roupa suja que você usou como esconderijo.
Compostos de alta segurança:Sobreviva a bunkers gelados e fortemente vigiados, onde ser pego significa o pelotão de fuzilamento. Jogue carne eliminada para distrair os cães de guarda farejadores ou esconda-se desesperadamente de um aterrorizante marechal revestido de medalhas que patrulha os corredores com uma voz estrondosa e sem paciência.
• Sistema Operativo: Windows 10
• Processador: Core i5 6600
• Memória: 8 GB de RAM
• Placa gráfica: GTX 970
• DirectX: Versão 10
• Rede: Ligação à Internet de banda larga
• Espaço no disco:
• Requer 10 GB de espaço livre
• Processador: Intel Core i7 8700
• Memória: 8 GB de RAM
• Placa gráfica: GTX 1070
• DirectX: Versão 12
• Rede: Ligação à Internet de banda larga
• Espaço no disco:
• Requer 10 GB de espaço livre
- Este jogo é para uso OFFLINE apenas
- Após a compra você receberá o link de download e tutorial de instalação
- Suporte via WhatsApp em caso de dúvidas na instalação
WE ARE SO COOKED PC - ENVIO DIGITAL
- Idioma Menu: Português do Brasil
- Idioma Fala: Inglês
- Idioma Legenda: Português do Brasil
- Suporte: Apenas OFF — Modo Campanha
- Lançamento: 2026
You and your friends are in trouble. Big trouble. You’ve accidentally killed someone, and now you have to get rid of the evidence. "We Are So Cooked" is a 1-4 player co-op physics-stealth game where the objective is simple: Get the body to the exit. The execution? That’s the hard part.
FOI UM ACIDENTE. PROVAVELMENTE.
PESO MORTO
Um cadáver é pesado, mole e incrivelmente estranho.
Luta individual: arrastar o corpo sozinho é lento e deixa um rastro de sangue.
Elevação em equipe: pegue um membro cada um para se mover mais rápido, mas coordene com cuidado - se você puxar para a esquerda e seu amigo puxar para a direita, você vai derrubá-lo escada abaixo.
Caos físico: o corpo fica preso batentes de portas, derruba vasos e escorrega de carrinhos de lavanderia. Cada passo é um desastre em potencial.
THREATS
O mundo está observando.
Civis: Se um convidado vir o corpo, ele gritará. Gritos atraem Guardas.
Segurança: Eles caçam barulho. Se eles pegarem você com o corpo, acabou.
Olhos e narizes: câmeras de segurança vigiam os corredores, enquanto cães de guarda podem farejar o corpo mesmo que ele esteja escondido dentro de um armário.
IMPROVISE SUA ESCAPA
Você não tem armas. Você não tem nenhum plano. Você só tem o que pode encontrar.
Scavenge: Transforme o ambiente em seu kit de ferramentas. Encontre uma cadeira de rodas para rolar o corpo após a recepção. Use um esfregão para limpar trilhas de sangue. Jogue um brinquedo que faz barulho para distrair um guarda.
Somente uma mão: você pode segurar um item OU pode arrastar o corpo. Você não pode fazer as duas coisas. Você terá que gritar para seus amigos abrirem portas para você.
CENÁRIOS ÚNICOS
Você não está apenas se escondendo em um prédio. Cada ambiente força sua equipe a se adaptar a novos perigos físicos e ameaças de IA.
Espaços públicos lotados:Passe pelos saguões de hotéis de luxo e equilibre o peso morto em carrinhos de bagagem pesados. Entre em pânico silenciosamente quando uma empregada intrometida acidentalmente rola fora o cesto de roupa suja que você usou como esconderijo.
Compostos de alta segurança:Sobreviva a bunkers gelados e fortemente vigiados, onde ser pego significa o pelotão de fuzilamento. Jogue carne eliminada para distrair os cães de guarda farejadores ou esconda-se desesperadamente de um aterrorizante marechal revestido de medalhas que patrulha os corredores com uma voz estrondosa e sem paciência.
• Sistema Operativo: Windows 10
• Processador: Core i5 6600
• Memória: 8 GB de RAM
• Placa gráfica: GTX 970
• DirectX: Versão 10
• Rede: Ligação à Internet de banda larga
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• Processador: Intel Core i7 8700
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• Placa gráfica: GTX 1070
• DirectX: Versão 12
• Rede: Ligação à Internet de banda larga
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